Guida di base
Benvenuti in Astragon, il browser game medievale strategico e gratuito. Questa guida avrà la funzione di fornire alcune dritte ai nuovi giocatori per comprendere meglio le meccaniche di gioco ed imparare ad adottare strategie "vincenti".
Capitale
Capitale
Per creare la capitale, vai alla voce Villaggi nel menu. Una volta cliccata la voce Villaggi vedrai l'opzione crea capitale. Potrai scegliere le coordinate per la tua capitale, quindi noi raccomandiamo di guardare bene la mappa prima di digitare le coordinate desiderate (è opportuno posizionare il proprio villaggio nei pressi di altri villaggi di amici oppure conoscenti, in assenza si potrà utilizzare la funzione a caso per generare automaticamente le coordinate).
Adesso che hai creato la tua capitale, la prima cosa da fare è implementare il settore economico del tuo villaggio. Vai in Villaggi e clicca sul nome che hai scelto per la tua capitale, fatto ciò sarai reindirizzato al villaggio scelto come capitale. In esso vedrai costruito solo una struttura al centro della visuale: il tuo Centro villaggio. In principio possiederai una modesta quantità di risorse per iniziare a fare partire la tua economia, mi raccomando, inizia, fin da subito, a costruire strutture che implementino la produzione economica.
Risorse
Le risorse vengono prodotte da determinate strutture.
In Astragon vi sono 4 risorse principali:
Cibo
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Legname
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Ferro
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Pietra
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Più tardi parleremo della quinta risorsa:
Oro
Per produrre piu' cibo devi costruire la fattoria. Il taglialegna serve per produrre più legna, la cava di pietra per produrre più pietra e la miniera metallifera produce il ferro.
Quando avrai costruito la fattoria, la tua produzione di cibo sarà la stessa. Questo perchè il cibo è prodotto nelle fattorie, ma deve essere immagazzinato nel granaio! Dopo che avrai costruito il granaio (in modo da immagazzinare quanto prodotto dalla fattoria) clicca sulla fattoria.
Vedrai comparire 4 o 6 opzioni di espansione (dipende da che risorse il gioco sceglie casualmente per avere 6 aree di produzione, il gioco infatti, al momento della creazione del villaggio, distribuisce 6 campi di espansione in una determinata risorsa, e lascia tutti gli altri non presi in considerazione al numero fisso di 4). Clicca su una delle opzioni che dice Aumenta Fattoria dal livello x al livello y. Quando l'espansione sarà finita, la tua produzione di cibo sarà aumentata.
Fai lo stesso con le altre costruzioni per produrre altre risorse, se non hai abbastanza risorse per costruire o espandere una determinata struttura aspetta che le strutture adibite alla produzione producano le risorse sufficienti.
Entrate
L'oro non si produce, ma viene aumentato attraverso le tasse. Le tasse possono essere settate nel Centro del villaggio.
Ricorda, alte tasse significa basso morale. Basso morale significa scarsa produzione di risorse.
Tasse e morale
Quando avrai costruito la fattoria, la tua produzione di cibo sarà la stessa. Questo perchè il cibo è prodotto nelle fattorie, ma deve essere immagazzinato nel granaio! Dopo che avrai costruito il granaio (in modo da immagazzinare quanto prodotto dalla fattoria) clicca sulla fattoria.
Vedrai comparire 4 o 6 opzioni di espansione (dipende da che risorse il gioco sceglie casualmente per avere 6 aree di produzione, il gioco infatti, al momento della creazione del villaggio, distribuisce 6 campi di espansione in una determinata risorsa, e lascia tutti gli altri non presi in considerazione al numero fisso di 4). Clicca su una delle opzioni che dice Aumenta Fattoria dal livello x al livello y. Quando l'espansione sarà finita, la tua produzione di cibo sarà aumentata.
Fai lo stesso con le altre costruzioni per produrre altre risorse, se non hai abbastanza risorse per costruire o espandere una determinata struttura aspetta che le strutture adibite alla produzione producano le risorse sufficienti.
Entrate
L'oro non si produce, ma viene aumentato attraverso le tasse. Le tasse possono essere settate nel Centro del villaggio.
Ricorda, alte tasse significa basso morale. Basso morale significa scarsa produzione di risorse.
Tasse e morale
Il morale è mostrato come le attuali risorse disponibili presso il villaggio in vista e rappresenta la percentuale in cui le risorse sono in realtà prodotte.
La forma per calcolare la produzione in base al settaggio delle tasse è: (produzione * percentuale)100 = produzione attuale. Se, per esempio, hai le tasse a 20 questo darà un morale di 80 (20/100 oppure 80%). Il tuo villaggio produrra solo l'80% della produzione stimata.
La forma per calcolare la produzione in base al settaggio delle tasse è: (produzione * percentuale)100 = produzione attuale. Se, per esempio, hai le tasse a 20 questo darà un morale di 80 (20/100 oppure 80%). Il tuo villaggio produrra solo l'80% della produzione stimata.
Un altro esempio: morale a 50 (50/100 oppure 50%) con una produzione di 20/h di cibo risulterà solo una produzione di 10/h perchè (20*50)/100 = 10. Quindi fai molta attenzione che le tasse non siano troppo alte! La cosa migliore è trovare un giusto bilancio delle tasse, in modo da avere una economia molto frote e fare crescere solido il tuo impero.
Navi e porto
Il porto non è una struttura essenziale del gioco. Se il tuo villaggio è costruito sul mare o in prossimità di un lago le navi ti potranno aiutare per muoverti più velocemente, ma non servono navi per muoversi sull'acquapertanto chi non avesse il porto ma fosse su un'isola non sarebbe vincolato ad attaccare i territori del "continente" senza navi.




